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 Betreff des Beitrags: Re: Hilfe beim Fangame
BeitragVerfasst: 03.01.2009, 22:18 
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keaton hat geschrieben:
Aletes hat geschrieben:
achja: in der testversion kann man doch überhaupt nicht speichern, oder?


Äh, doch, kann man! ^^

Inzwischen gibt es ja schon die Version 1.8.4! ^^
Da wurde anscheinend auch was in der Trial Version geändert! ^^

Woher hast du die denn, ich kann bei meiner nicht speichern... :nein:

Noch Interessensfrage (weil ichs ja eigentlich auch brauche): Du hast erwähnt dass du C4D r11 hast, ist das denn nur die Testversion oder die Students (bei C4D gabs doch sowas oder? :gruebel: ) Ich würde gerne mal was über den Funktionsumfang hören :)

Die Vollversion von C4D ist mir nämlich ein paar tausend Franken zu teuer :P

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 Betreff des Beitrags: Re: Hilfe beim Fangame
BeitragVerfasst: 03.01.2009, 23:19 
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Nein nein, nur Testversion. Aber irgendwie speichert das Programm die Registryeinträge falsch :lach:
Nach Ablauf der Trialversion einfach neu installieren und neue Testfrist haben :cool:

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 Betreff des Beitrags: Re: Hilfe beim Fangame
BeitragVerfasst: 04.01.2009, 12:09 
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Friede,

ich hab glaub ich noch irgendwo die vollversion rumliegen von milkshape.

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 Betreff des Beitrags: Re: Hilfe beim Fangame
BeitragVerfasst: 04.01.2009, 12:15 
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Delois? auch wieder da? :D ;)

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 Betreff des Beitrags: Re: Hilfe beim Fangame
BeitragVerfasst: 04.01.2009, 12:23 
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halb :naja:
selbst wenn Ferien sind bin ich total im stress xD

aber ich versuche so gut ich kann mitzuhelfen :D

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 Betreff des Beitrags: Re: Hilfe beim Fangame
BeitragVerfasst: 06.01.2009, 19:52 
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@Aletes:
Bei Deinem Beispielscript auf der vorherigen Seite: Wo hast Du denn die Pfade zu den Dateien gelassen, damit das Programm auch die Dateien (*.b3d) laden kann?

Oder ist das nur ein Codeschnipsel?
Auch scheinen die If-Abfragen nicht korrekt zu sein. Da kommt:
'EndIf' without 'If'
Da fehlt doch einiges an dem Coder oder? :gruebel:

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 Betreff des Beitrags: Re: Hilfe beim Fangame
BeitragVerfasst: 06.01.2009, 21:39 
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Code:
Dim grafik(4)For x=1 To 4
grafik(x)=LoadModell("tile"+Str$(x)+".b3d")
Next

Die Dateinamen der Grafiken werden durch diese Schleife erstellt. Ein Array von 4 Grafiken: "tile1.b3d" bis "tile4.b3d" ;)
@Aletes: Gibts jetzt schon Neuigkeiten vom Editor? Wenn nicht, lass es lieber erst mal sein und kümmer dich um wichtigere Sachen, dass das spiel bald wenigstens spielbar ist, und wir Tipps geben können^^

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[WIP] C++ Tutorial Kapitel 1-4
Space Cleaner

Ein Mitglied der VEGeiCoUndGraSonMaWiGeS Bewegung.


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 Betreff des Beitrags: Re: Hilfe beim Fangame
BeitragVerfasst: 06.01.2009, 22:17 
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Ah danke :)
Ich wusst zwar, dass er was schreiben will. Aber so ganz hatte ich das noch nicht verstanden.
Zumal ich immernoch den Fehler bekomme.

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 Betreff des Beitrags: Re: Hilfe beim Fangame
BeitragVerfasst: 07.01.2009, 08:04 
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jo, ich weiß, von einem 3d-map-editor hab ich halt keine ahnung, ich werd jetzt erst mal am script-editor werkeln, sonst bewegt sich kein schiff im spiel, dann brauch ich nur noch ein paar staionen und ich kann schonmal versuchen einen kleinen wirtschaftskreislauf zu erstellen ;)

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 Betreff des Beitrags: Re: Hilfe beim Fangame
BeitragVerfasst: 07.01.2009, 21:14 
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an wirtschaftssystem arbeite ich grad ... :juggle: (benutze auch vorerst andere namen für stationen, solang kein go von Egosoft da is :naja: )
wollts die vorlegen sobald ichs hab, kümmer du dich lieber um die schiffe.

hab jetz schon 19 HauptKategorien von Stationen (un es werden noch mehr)

die Warennachfrage werde ich mir überlegen wenn ich die stationen ca. insgeamt fertig hab.

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 Betreff des Beitrags: Re: Hilfe beim Fangame
BeitragVerfasst: 08.01.2009, 07:59 
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Delois hat geschrieben:
(benutze auch vorerst andere namen für stationen, solang kein go von Egosoft da is :naja: )


haben wir schon längst
Mail von Egosoft hat geschrieben:
Hallo Herr Kinz,

ich kann Ihnen keine offizielle Erlaubnis oder ähnliches ausstellen aber
wir haben normalerweise kein Problem damit wenn Sie ein Spiel zu unsere
Spielreihe machen, solange sie keinen kommerziellen nutzen damit
erzielen wollen. Dazu können sie auch die Soundtracks unserer Spiele
verwenden.

Mit freundlichen Grüßen

Sascha Meuser
Egosoft Studios


kennt einer von euch jemanden, der stimmen für spiele machen kann, weil bei mir ist so ein irischer akzent drin(kein wunder, bei einem iren *lol*), hoffe ihr kennt jemanden, sonst haben wir keine stimmen für die story...

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 Betreff des Beitrags: Re: Hilfe beim Fangame
BeitragVerfasst: 08.01.2009, 19:25 
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Ich finde die Odessa könnte doch den weiblichen Part übernehmen. Sie hat bestimmt nen geilen Berliner Dialekt drauf :zustimm: ^^

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 Betreff des Beitrags: Re: Hilfe beim Fangame
BeitragVerfasst: 08.01.2009, 19:37 
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warum nicht, hab ihr eine PM geschickt, hoffe sie liest sie, sie war schon seit 2 wochen nicht mehr on

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 Betreff des Beitrags: Re: Hilfe beim Fangame
BeitragVerfasst: 09.01.2009, 16:53 
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es gibt auch son programm das kann die stimme verstellen (hört sich echt krass an als würde jemand anderes reden)
*suchen geh*

@Egosoft ;) DAAAAAANNNNNNKKKEEEEEEE :yau: :yau: :yau: :bussi: :bussi: :bussi: :bussi: :bindafür: :bindafür: :bindafür:

@Aletes ja ok dann eben nit (blos was mach ich jetzt wenn ich nit schlafen kann?? :( ) ;)

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 Betreff des Beitrags: Re: Hilfe beim Fangame
BeitragVerfasst: 09.01.2009, 16:56 
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nein nein mach ruhig

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